Neuigkeiten über uns und unser Schaffen

CeBIT 2012: Exklusives Messe-Angebot

Exklusiv für Besucher unseres Standes in Halle 4 (A26, M31) haben wir ein Angebot, dem Sie kaum widerstehen können werden: Für jeden Auftrag, der aus einer Kontaktaufnahme auf der CeBIT…

CeBIT 2012: Auch unsere frechen Buttons sind im Gepäck

Unsere frechen Buttons/Pins rund um die Themen GUI-Design, Software-Entwicklung und Expression Blend haben bereits vieler Orts für Aufsehen gesorgt. Ein Grund mehr Sie auch dieses Jahr zur CeBIT im Handgepäck…

CeBIT 2012: Wir sind wieder dabei

Wir freuen uns sehr auch dieses Jahr wieder als ausstellender Partner von Microsoft auf der CeBIT dabei sein zu können. An unserem Stand (A26, Platz M31) in Halle 4 informieren…

Session: User Experience in Spielen

Sprecher: Tom Wendel (Microsoft) Technische Herausforderungen Nach den eher businessorientierten UX Themen der letzten Tage heute als persönliches Highlight für mich User Experience in Spielen Spiele sind Programme mit Unterhaltungsaspekt!…

Session: HTML 5 und User Interface Design

Speaker: Felix Rieseberg Beginnend mit der Aussage : Websites sind keine Flyer mehr, sie entwickteln sich mehr und mehr zu Anwendungen. Es soll um ausgewählte Themen gehen und nicht um…

Session: Vom Sketch Flow zum Produktiv-Projekt

Lars Heinrich und Peggy Reuter Peggy leitet in das Thema mit einer Beschreibung von den Grundsätzen zu Sketch Flow Prototypen ein. Was ist ein Sketch Flow Prototyp? Echte Applikationen die…

Session: 100% Design – Attraktivität ist ein Muss

Speaker: Thomas Biedermann Warum Design mehr ist als reine Dekoration „Form follows function“ Design wird nach der Funktion gemacht, leider wird dies oft herangezogen um das Design zu beschneiden. Auch…

Session: Pixel Präzision trotz Vektoren

Speaker: Thomas Immich (Certigrade) Los gehts mit Resolution indipendence und einer kurzen Erklärung zum Mythos: Pixelanzahl vs. Auflösung. Kurze Übersicht zu Bezeichnungen wie VGA, Full HD etc. und Displaygrößen mit…

Session : Windows 8 UI – Bedienkonzept

Speaker: Hannes Preishuber (ppedv) Nach einem kurzen Bericht um die im Vorfeld entstandenen Gerüchte über die Build 2011 in Anaheim /USA stellt Hannes Preishuber kurz das Tablet vor, dass alle…

Session : Kinect & Surface

Sprecher: Juliane Steinhauf Erweiterte Multitouch Interaktion Ziel ist die Erweiterung des Interaktionsraumes doch entstehen dabei auch Probleme wie Interferenzen, ungenügender Winkel und Abstand und auch der Umbau selbst war nicht…