Wer Pixel Shader für Silverlight oder WPF erstellt, um diese in einer Anwendung nutzen zu können, dem bieten sich wie immer verschiedene Wege. Tim Heuer hat dazu ein nettes Tutorial erstellt und zeigt, wie man dies mit Hilfe der Shell oder eines Visual Studio BuildTasks bewerkstelligen kann.
Beide Vorgehensweisen sind in meinen Augen zu aufwendig, um schnell etwas auszuprobieren. Dafür gibt es aber auch eine Lösung.
Walt Ritscher hat ein nettes Tool geschrieben, welches ich jedem ans Herz legen möchte. Shazzam heißt es – und man findet es inkl. eines Tutorials unter http://www.shazzam-tool.com/. Es hat zwar keine IntelliSense, aber das ist zu verkraften.