Unser Schulungsplan 2015

17. Dezember 2014

Als Experten auf unserem Gebiet teilen wir unser Wissen gerne mit Ihnen und Ihren Mitarbeitern. Wir bieten ein breites Spektrum an Trainings und Schulungen zu den Themengebieten: Design, Entwicklung, Usability und IT-Recht. Wählen Sie entweder eine Einstiegs- oder weiterführende Schulung zu Ihren Wunschthemen oder gestalten Sie mit uns ein Training ganz nach Ihren Vorstellungen und sogar anhand Ihrer aktuellen Projekte. Wir beraten Sie hierzu gern.

Folgende Trainingsschwerpunkte bieten wir Ihnen 2015:

Anwendungs-Entwicklung mit WPF-Technologie

WPF sollte die erste Wahl sein, wenn es um die Entwicklung von Anwendungen innerhalb des .NET Umfelds geht. In diesem Training erfahren Sie aus erster Hand von MVP Lars Heinrich, was die Vorzüge dieses Frameworks sind und wie Sie diese optimal für Ihr Projekt nutzen.

Windows 8-Entwicklung

Die neue Windows Technologie bietet jede Menge neue Features und Tools für Entwickler und Anwender gleichermaßen. Wir bringen Ihnen die wichtigsten Unterschiede zwischen bisheriger und aktuellen Windows-Plattformen bei und leiten Sie gekonnt durch den Jungle der Windows App Entwicklung bis hin zur Veröffentlich Ihrer eigenen App.

Design für Nicht-Designer

Gute Software-Entwicklung erfolgt immer im Team. Für eine reibungslose Zusammenarbeit ist es daher wichtig, ein Grundverständnis für die Arbeit aller Beteiligten aufzubringen. In diesem Training lernen interessierte „Nicht-Designer“ die Grundlagen gestalterischen Arbeitens. Von der Ideenskizze bis zu Ikonographie und Animation.

UI-Umsetzung in XAML mit Blend für Visual Studio

XAML ist die deklarative Markup-Sprache für Anwendungen innerhalb der .NET-Welt. Wer die Vorteile dieser Technologie zu schätzen weiß, gestaltet User Interfaces schnell, praktikabel und im Sinne der Anwender. Dieses Training vermittelt Ihnen ein grundlegendes Wissen zu dieser Sprache anhand vieler praktischer Beispiele und Best-Practices.

Sketch Flow Prototyping in Blend

Als Teil von Blend bietet Ihnen Sketch Flow Prototyping ein hocheffizientes Tool für die Entwicklung von Prototypen, vom LowFi-Klick-Proto bis hin zum durchdesignten, klickbaren Prototypen. In diesem Training lernen Sie den Umgang mit diesem Powertool, egal ob Sie es für Desktop-Anwendungen oder mobile Software einsetzen möchten.

Usability begreifen

Usability wird in unserer Welt voller interaktiver Systeme immer wichtiger – dennoch ist Usability einer der Begriffe, die nur von wenigen wirklich verstanden wird. Dieses Training räumt mit allen Missverständnissen auf, schafft ein gutes Basis-Wissen und beleuchtet praxisnah alle Aspekte der Usability in modernen Software-Entwicklung und IT-Projektmanagement. Von Begriffsklärung über ISO Normen bis zu Mess- und Testmöglichkeiten, sowie Best Practices für alle involvierten.

Usability & UI-Konzeption

Usability ist inzwischen nicht mehr nur Nice-to-have sondern unter anderem gesetzliche Anforderung und ein absolutes Muss in jedem gut strukturierten Entwicklungsprozess. Wer diesen Faktor frühzeitig einbezieht, gewinnt nicht nur die Sympathie seiner Anwender sondern einen echten Marktvorteil. Sparen Sie Zeit und Entwicklungskosten für aufwendige Nachkorrekturen. Wir zeigen Ihnen wie’s geht.

IT-Recht für Entwickler

Kaum ein Fachgebiet ist so wichtig und gefürchtet gleichermaßen. Ständig neue Regelungen schaffen Unsicherheiten und erschweren Projektmanagern, Entwicklern und Designern ihre tägliche Arbeit. In diesem Training helfen wir Ihnen sich selbst zu helfen. Anhand vieler praktischer Beispiele lernen Sie die täglichen Stolperfallen kennen und erhalten Tipps und Tricks um diese rechtssicher zu umgehen.

Weitere Informationen zu unseren Schulungen, wie die detaillierten Trainingsinhalte, Dauer und Informationen zum Trainer finden Sie auf unserer Trainingsseite unter dem Punkt “mehr erfahren”.