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Kategorie-Archiv für "GUI&Design"

Session: User Experience in Spielen

Dez 11 2011

Sprecher: Tom Wendel (Microsoft) Technische Herausforderungen Nach den eher businessorientierten UX Themen der letzten Tage heute als persönliches Highlight für mich User…

Session: HTML 5 und User Interface Design

Dez 11 2011

Speaker: Felix Rieseberg Beginnend mit der Aussage : Websites sind keine Flyer mehr, sie entwickteln sich mehr und mehr zu Anwendungen. Es…

Session: Vom Sketch Flow zum Produktiv-Projekt

Dez 09 2011

Lars Heinrich und Peggy Reuter Peggy leitet in das Thema mit einer Beschreibung von den Grundsätzen zu Sketch Flow Prototypen ein. Was…

Session: 100% Design – Attraktivität ist ein Muss

Dez 09 2011

Speaker: Thomas Biedermann Warum Design mehr ist als reine Dekoration “Form follows function” Design wird nach der Funktion gemacht, leider wird dies…

Session: Pixel Präzision trotz Vektoren

Dez 09 2011

Speaker: Thomas Immich (Certigrade) Los gehts mit Resolution indipendence und einer kurzen Erklärung zum Mythos: Pixelanzahl vs. Auflösung. Kurze Übersicht zu Bezeichnungen…

Session : Windows 8 UI – Bedienkonzept

Dez 09 2011

Speaker: Hannes Preishuber (ppedv) Nach einem kurzen Bericht um die im Vorfeld entstandenen Gerüchte über die Build 2011 in Anaheim /USA stellt…

Session : Kinect & Surface

Dez 08 2011

Sprecher: Juliane Steinhauf Erweiterte Multitouch Interaktion Ziel ist die Erweiterung des Interaktionsraumes doch entstehen dabei auch Probleme wie Interferenzen, ungenügender Winkel und…

Session : Windows Phone UI Reloaded

Dez 08 2011

UX Qualitätsmerkmale Metro Branding Refine Background / Context Viele Phone Applikationen sind nicht gut gestaltet. Denn Metro hat die Vorgabe das beim…